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DFMT2

La sección Endgame describe una actualización que llegará pronto: los objetos, mazmorras y precios que aparecen en ella entrarán en el juego cuando se publique.

DFMT2 es un servidor privado húngaro de Metin2 que abrió el 2 de octubre de 2026.

Un servidor equilibrado: el progreso se basa en farmear, mazmorras y jefes, y en el endgame deciden el PvP y la Guerra territorial. Nivel máximo: 115.

Info del servidor

Armas +19Las armas de nivel 75 no se detienen en +9: se pueden mejorar hasta +19. Guerra territorialCada día a las 19:00 los tres reinos se enfrentan por el territorio. El reino vencedor obtiene bonificaciones territoriales, y los combatientes, recompensas y honor. Panel del Biólogo (F9)Todas las misiones del Biólogo en una sola ventana, aceleradas con el Elixir del investigador y el Elixir de tiempo biólogo. La recompensa: una bonificación permanente y un Cofre alquimia prémium. Monturas (F11)Más de 50 monturas a cambio de Piezas de montura, Capullos de seda de araña, Fragmentos de alma y Sellos caballerizo mayor, con su propio inventario de monturas.
Progreso por nivel
1–20Lo básico en el primer mapa. Abre el cofre de inicio: dentro hay objetos valiosos. 21–30El segundo mapa (p. ej. Zona de Bakra) y los generales; las armas +30 caen de los monstruos. 31–40La tierra de los orcos: aquí vale la pena detenerse. Activa Anti EXP (anillo a la derecha del inventario), destruye piedras Metin aquí o en el Mapa de farmeo y reúne 500 Piezas King: el Vendedor de armaduras las cambia por la Armadura Hwang («King»). Mientras tanto, empieza con el Biólogo (F9). Tras KingMazmorras y jefes con F5. Los cofres de jefe contienen objetos valiosos, entre ellos Cor Draconis para la alquimia. 45–75Pisos 2 y 3 de la Mazmorra de las arañas (SD2, SD3): fuerza contra animales. Los monstruos sueltan Capullos de seda de araña, que se canjean por una montura. 75–85Gruta del Exilio 1: Fragmentos de alma (canjeables por una montura) y fuerza contra demonios. Al final, los monstruos sueltan la Espada venenosa de nivel 75. 85–100Gruta del Exilio 2: Fragmentos de alma y la Espada venenosa de nivel 75. 100–115Mazmorra de las arañas 4 (SD4). ConsejoSeon-Pyeong tritura hasta convertir en polvo las piedras espirituales que sueltan las piedras Metin; el Polvo piedra espiritual se canjea por objetos valiosos.
NPC útiles
Seon-PyeongTriturado de piedras espirituales. Con Polvo piedra espiritual consigues piedras espirituales +4/+5, rocíos, objetos del dios dragón y Golpes. HerreroMenú «Objetos de mejora»; 1 Piedra mágica por 20 Pergaminos de bendición. ConfucioTienda de Fragmentos piedra Metin: pases de mazmorra, libros y otros objetos útiles. Huahn-SoDa rocíos a cambio de flores, y a cambio de rocíos objetos del dios dragón y Golpe crítico/penetrante. Muchas unidades también las cambia por una versión permanente. Vendedor de armas y de armadurasEquipo hasta el nivel 34; Armadura Hwang por 500 Piezas King. Vendedor de monturasAquí canjeas las monturas. El Silbato de araña de las piedras de nivel 45 también da una montura; el caballo militar necesita 21 Medallas del caballo.
Teclas rápidas
F5Info de mazmorras F6Switchbot F7Código promocional F8Calendario de eventos F9Panel del Biólogo F11Inventario de monturas F12Buscador de tiendas offline ItemshopLa moneda giratoria de la esquina inferior izquierda.
Eventos
EXP Botín de objetos Botín de yang Bonificación Metin doble Jefe doble Lluvia de objetos: Bendición de daño (jefe) Lluvia de objetos: Encantamiento de objeto (Metin) Lluvia de objetos: Cambiador de daño (jefe, Metin) Triturado de piedras espirituales Cofre hexagonal
Halloween (hasta el 31 de octubre):
Varita mágica Vale arma calabaza (jefe) Calabaza de Halloween Hora fantasma (ataúdes en los mapas)

Equipo endgame (90–115) próximamente

El equipo por encima del nivel 90 se organiza en escalones: el objeto +9 de cada escalón se puede mejorar en el herrero al objeto +0 del siguiente, hasta llegar al equipo de cianita de nivel 115.

Escalera de equipo

#ArmaduraArma
1Armaduras de nivel 80 a +9 (p. ej. Armadura acero azul)Armas de nivel 80 a +9 (p. ej. Espada de tritón)
2Armadura, traje, coraza y túnica de acero blanco (90–99)Espada, hoja, cuchillo, arco, mandoble, campana y abanico áureos (90–99)
3Armadura astas diablo, Traje jinete dragón, Coraza de hueso, Túnica de oro (90–105)Rama paralela: Espada rúnica, Arco de fénix, Hoja colmillo dragón, Hoja cinco elementos, Campana espíritu dragón, Abanico de dragón, Hoja solar (87–105)
4Armaduras de nivel 105, p. ej. Armadura de aurora, Armadura magma ígneo, Traje luna de sangre, Túnica de la confianza (105–115)Espada, daga, arco, hoja, campana y abanico de cianita (105–115)
5Armadura, traje, coraza y túnica de cianita (110–115)—

Las armas áureas y las de nivel 87 a +9 se pueden mejorar directamente a armas de cianita.

  • Joyas: Cristal de alma → Rubí (85) → Granate (90) → Esmeralda (95) → Espíritu de dragón (105–115); cada una pasa de +9 al +0 de la siguiente.
  • Set de jefe Espíritu de dragón (105–115): armadura, arma, casco, escudo, zapatos y joyas, de los cofres de espíritu de dragón.
  • Cinturones: Cinturón real, Cinturón de sombra, Cinturón rúnico, Cinturón del gran oso (103) y Cinturón del alma (100), de Razador, Nemere y el Señor de las Sombras.

¿Dónde se consigue?

FuenteBotín
Razador y Nemeremazmorra, a partir del nivel 100
siempre Mithril, Tinte gris, Panfleto envolvente, Fragmento de energía, Pergamino de bendición
frecuente Cordones robustos, Dióxido de titanio, Ágata, Piedra lunar, Cuerno y Escama de dragón rojo, Escama y Garra de dragón, Perla de sombra, espinas, joyas y notas
raro Cofres de espíritu de dragón, Cofre de la reina Meley, cinturones, Permiso de entrada (P)
muy raro Armaduras de nivel 105, armas y armaduras de cianita
Azrael, Beran-Setaou, Segador zombi, Muerte azul, General Huashin y General YonghanLos generales Huashin y Yonghan son jefes nuevos; reaparecen cada dos horas en el Paso de Skipia.
siempre Fragmento de energía
frecuente Panfleto envolvente (raro en Azrael)
raro Cofre de la reina Meley, Escama y Garra de dragón, Permiso de entrada (P)
muy raro Armaduras de nivel 90, armas áureas y de nivel 87, joyas de granate y esmeralda
Piedras Metin (90–120)Nuevas piedras de nivel 95–120 en el Bosque Rojo, el Paso de Skipia y los mapas de la Guerra territorial.
siempre Fragmento de energía, Fragmento de piedra Metin
raro Tinte gris (desde las piedras de nivel 100), Mithril (desde las de nivel 105)
muy raro Equipo de nivel 90–115, Permiso de entrada (P)
Dragón rojoJefe mundial, cada dos horas; botín a partir del nivel 75.
siempre Mithril, Fragmento de energía
frecuente Panfleto envolvente, Dióxido de titanio, Ágata, Piedra lunar, Cuerno y Escama de dragón rojo, Pergamino de bendición
raro Cofres de espíritu de dragón, Cofre de la reina Meley
muy raro Armaduras de nivel 105, armas y armaduras de cianita
Señor de las Sombrascon pase, a partir del nivel 115Botín similar al de Razador y Nemere, pero no da equipo ni cofres de espíritu de dragón con más frecuencia.

Los jefes de la Guerra territorial siempre dan 2 Permisos de entrada (P), Mithril y Panfleto envolvente, y rara vez también un cofre de espíritu de dragón.

siemprefrecuente cae a menudoraro cae de vez en cuandomuy raro hay que matar muchas veces

Razador y Nemere

EntradaA partir del nivel 100, con el Guardia tierra de fuego (Tierra de fuego, Doyyumhwan) o el Guardia tierra de hielo (Tierra nevada, Monte Sohan), o desde la ventana de mazmorras (F5). Pase1 Permiso de entrada (P) por partida; en grupo, el líder lo entrega y es quien la inicia. Grupo y tiempo1–8 jugadores, 35 minutos; si se acaba el tiempo, todos vuelven al mapa de entrada. Límite diario3 entradas diarias por personaje y mazmorra; en grupo cuenta para cada miembro. BotínRazador: cofre Armas espíritu dragón y las armaduras de fuego; Nemere: cofre Armaduras espíritu dragón y las armaduras de hielo. Ambos: cofre Accesorios espíritu dragón, objetos de cianita, cinturones y materiales raros.

Mejora por encima de 90

  • Por encima de 90, casi todos los pasos requieren materiales: Fragmento de energía, Fragmento de alma, perlas, Escama y Garra de dragón, y en los niveles altos de mejora Panfleto envolvente (solo de jefes); para los objetos de nivel 105, Mithril, Tinte gris, Cordones robustos, Dióxido de titanio, Ágata y Piedra lunar.
  • Los primeros pasos son (casi) seguros; después la probabilidad baja en cada nivel, y el +9 es el más difícil.
  • Con Pergamino de bendición, si la mejora falla, el objeto solo baja un nivel; sin pergamino, en el herrero puede perderse.
  • El objeto +9 siempre se mejora con éxito al objeto +0 del siguiente escalón, pero también hacen falta materiales y Yang.
  • En los objetos de la escalera, un paso cuesta desde unos cientos de miles hasta varias decenas de millones de Yang.

Pases de entrada

PaseDestinoTienda de ConfucioOtra fuente
Permiso de entrada (P)Razador, Nemere700 Fragmentos de piedra Metin + 10 M YangRazador, Nemere y los jefes de nivel 90–97 (raro); piedras Metin de nivel 100 o superior (muy raro)
Pase al Señor de las SombrasSeñor de las Sombras300 Fragmentos de piedra Metin + 20 M YangItemshop
Pergamino de la cueva demoníacaSegador zombi120 Fragmentos de piedra Metin + 5 M YangAzrael, Beran-Setaou, los generales Huashin y Yonghan, Gran bruja de hielo (raro); piedras Metin de nivel 95–100 (muy raro)
Llave retorcidaBeran-Setaou (3 en solitario, 6 el líder en grupo)90 Fragmentos de piedra Metin + 5 M YangGeneral Yonghan (frecuente); General Huashin, Azrael, Gran bruja de hielo (raro)
Cabeza reducidaAzrael60 Fragmentos de piedra Metin + 20 M YangSegador zombi (frecuente)

Los Fragmentos de piedra Metin caen de las piedras Metin; en Confucio se descuentan tanto los fragmentos como el Yang.