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DFMT2

Der Endgame-Abschnitt beschreibt ein bald erscheinendes Update: Die dort genannten Gegenstände, Dungeons und Preise kommen erst mit dem Release ins Spiel.

DFMT2 ist ein ungarischer Metin2-Privatserver, der am 2. Oktober 2026 eröffnet wurde.

Ein ausgewogener Server: Der Fortschritt basiert auf Farmen, Dungeons und Bossen, im Endgame entscheiden PvP und der Gebietskrieg. Maximale Stufe: 115.

Server-Info

+19-WaffenDie Waffen der Stufe 75 hören nicht bei +9 auf: Sie lassen sich bis +19 verbessern. GebietskriegJeden Tag um 19:00 Uhr kämpfen die drei Reiche um das Gebiet. Das siegreiche Reich erhält Gebietsboni, die Kämpfer Belohnungen und Ehre. Biologen-Panel (F9)Alle Biologen-Quests in einem Fenster, beschleunigt mit dem Elixier des Forschers und dem Zeitelixier des Biologen. Die Belohnung: ein dauerhafter Bonus und eine Premium-Alchemietruhe. Reittiere (F11)Über 50 Reittiere für Reittier-Teile, Spinnenseidenkokons, Seelensplitter und Siegel des Stallmeisters – mit eigenem Reittier-Inventar.
Fortschritt nach Stufe
1–20Die Grundlagen auf der ersten Karte. Öffne die Starttruhe – darin sind wertvolle Gegenstände. 21–30Die zweite Karte (z. B. Gebiet Bakra) und die Generäle; +30-Waffen fallen von Monstern. 31–40Das Land der Orks – hier lohnt es sich zu bleiben. Schalte Anti EXP ein (Ring rechts im Inventar), zerstöre Metinsteine hier oder auf der Farm-Map und sammle 500 King-Stücke: Der Rüstungshändler tauscht sie gegen eine Hwang-Rüstung („King“). Starte nebenbei den Biologen (F9). Nach KingMit F5 zu Dungeons und Bossen. In den Bosstruhen gibt es wertvolle Gegenstände, darunter Cor Draconis für die Alchemie. 45–75Spinnendungeon Ebene 2 und 3 (SD2, SD3): Stark gegen Tiere. Monster lassen Spinnenseidenkokons fallen, die gegen ein Reittier getauscht werden können. 75–85Grotte der Verbannung 1: Seelensplitter (gegen ein Reittier tauschbar) und Stark gegen Teufel. Am Ende lassen Monster das Giftschwert der Stufe 75 fallen. 85–100Grotte der Verbannung 2: Seelensplitter und das Giftschwert der Stufe 75. 100–115Spinnendungeon 4 (SD4). TippSeon-Pyeong zermahlt die Geistersteine aus Metinsteinen zu Staub; Geisterstein-Staub lässt sich gegen wertvolle Gegenstände tauschen.
Nützliche NPCs
Seon-PyeongGeistersteine zermahlen. Für Geisterstein-Staub gibt es +4/+5-Geistersteine, Tau, Drachengott-Gegenstände und Treffer-Schriftrollen. SchmiedMenü „Verbesserungsgegenstände“; 1 Magischer Stein für 20 Segensschriftrollen. KonfuziusMetinstein-Splitter-Laden: Dungeon-Eintritte, Bücher und weitere nützliche Gegenstände. Huahn-SoGibt Tau für Blumen und für Tau Drachengott-Gegenstände sowie Kritischer/Durchbohrender Treffer. Viele Stücke tauscht er auch gegen eine dauerhafte Version. Waffen- und RüstungshändlerAusrüstung bis Stufe 34; Hwang-Rüstung für 500 King-Stücke. ReittierhändlerHier tauschst du Reittiere ein. Auch die Spinnenpfeife aus den Steinen der Stufe 45 gibt ein Reittier; für das Militärpferd brauchst du 21 Pferdemedaillen.
Tastenkürzel
F5Dungeon-Informationen F6Switchbot F7Promo-Code F8Eventkalender F9Biologen-Panel F11Reittier-Inventar F12Offline-Shop-Suche ItemshopDie drehende Münze unten links.
Events
EXP Gegenstands-Drop Yang-Drop Bonus Doppel-Metin Doppelboss Gegenstandsregen: Schadenssegen (Boss) Gegenstandsregen: Gegenstand verzaubern (Metin) Gegenstandsregen: DS/FS-Schadenswandler (Boss, Metin) Geistersteine zermahlen Sechseckige Schatztruhe
Halloween (bis 31. Oktober):
Zauberstab Kürbis-Waffengutschein (Boss) Halloween-Kürbis Geisterstunde (Särge auf den Karten)

Endgame-Ausrüstung (90–115) demnächst

Die Ausrüstung über Stufe 90 baut auf Rängen auf: Der +9-Gegenstand jedes Rangs lässt sich beim Schmied zum +0-Gegenstand des nächsten Rangs verbessern, bis hin zur Kyanit-Ausrüstung der Stufe 115.

Ausrüstungsleiter

#RüstungWaffe
1Rüstungen der Stufe 80 auf +9 (z. B. Blaustahlrüstung)Waffen der Stufe 80 auf +9 (z. B. Tritonschwert)
2Weißstahlrüstung, -anzug, -plattenpanzer, -gewand (90–99)Goldenes Schwert, Goldene Klinge, Goldenes Messer, Goldener Bogen, Goldener Zweihänder, Goldene Glocke, Goldener Fächer (90–99)
3Teufelshornrüstung, Drachenreiteranzug, Knochenplattenpanzer, Goldgewand (90–105)Paralleler Zweig: Runenschwert, Phönixbogen, Drachenzahnklinge, Fünf-Elemente-Klinge, Drachengeistglocke, Drachenfächer, Sonnenklinge (87–105)
4Rüstungen der Stufe 105, z. B. Aurorarüstung, Glutmagmarüstung, Blutmondanzug, Gewand des Vertrauens (105–115)Kyanitschwert, -dolch, -bogen, -klinge, -glocke, -fächer (105–115)
5Kyanitrüstung, -anzug, -plattenpanzer, -gewand (110–115)—

Goldene Waffen und Waffen der Stufe 87 lassen sich auf +9 direkt zu Kyanitwaffen verbessern.

  • Schmuck: Seelenkristall → Rubin (85) → Granat (90) → Smaragd (95) → Drachengeist (105–115); aus +9 wird jeweils das +0 des nächsten.
  • Drachengeist-Boss-Set (105–115): Rüstung, Waffe, Helm, Schild, Schuhe und Schmuck aus den Drachengeist-Truhen.
  • Gürtel: Königlicher Gürtel, Schattengürtel, Runengürtel, Großbärengürtel (103) und Seelengürtel (100), von Razador, Nemere und dem Schattenfürsten.

Wo bekommt man was?

QuelleBeute
Razador und NemereDungeon, ab Stufe 100
immer Mithril, Graue Farbe, Belagerungs-Pamphlet, Energiesplitter, Segensschriftrolle
häufig Robuste Schnüre, Titandioxid, Achat, Mondstein, Rotes Drachenhorn und Rote Drachenschuppe, Drachenschuppe und -klaue, Schattenperle, -dorn, -juwel und -notiz
selten Drachengeist-Truhen, Königin Meleys Truhe, Gürtel, Zutrittserlaubnis (P)
sehr selten Rüstungen der Stufe 105, Kyanitwaffen und -rüstungen
Azrael, Beran-Setaou, Zombie-Sensenmann, Blauer Tod, Huashin-General und Yonghan-GeneralHuashin-General und Yonghan-General sind neue Bosse, die alle zwei Stunden am Skipia-Pass erscheinen.
immer Energiesplitter
häufig Belagerungs-Pamphlet (bei Azrael selten)
selten Königin Meleys Truhe, Drachenschuppe und -klaue, Zutrittserlaubnis (P)
sehr selten Rüstungen der Stufe 90, goldene Waffen und Waffen der Stufe 87, Granat- und Smaragdschmuck
Metinsteine (90–120)Neue Steine der Stufen 95–120 im Roten Wald, am Skipia-Pass und auf den Karten des Gebietskriegs.
immer Energiesplitter, Metinstein-Splitter
selten Graue Farbe (ab Steinen der Stufe 100), Mithril (ab Steinen der Stufe 105)
sehr selten Ausrüstung der Stufen 90–115, Zutrittserlaubnis (P)
Roter DracheWeltboss, alle zwei Stunden; Beute ab Stufe 75.
immer Mithril, Energiesplitter
häufig Belagerungs-Pamphlet, Titandioxid, Achat, Mondstein, Rotes Drachenhorn und Rote Drachenschuppe, Segensschriftrolle
selten Drachengeist-Truhen, Königin Meleys Truhe
sehr selten Rüstungen der Stufe 105, Kyanitwaffen und -rüstungen
Schattenfürstmit Pass, ab Stufe 115Ähnliche Beute wie bei Razador und Nemere, aber auch Ausrüstung und Drachengeist-Truhen fallen nicht häufiger.

Die Bosse des Gebietskriegs geben immer 2 Zutrittserlaubnisse (P), Mithril und ein Belagerungs-Pamphlet, selten auch eine Drachengeist-Truhe.

immerhäufig fällt oftselten fällt ab und zusehr selten braucht viele Kills

Razador und Nemere

ZugangAb Stufe 100 beim Feuerland-Wächter (Feuerland, Doyyumhwan) oder beim Eisland-Wächter (Schneeland, Berg Sohan) sowie über das F5-Fenster „Dungeon-Informationen“. Eintrittsgegenstand1 Zutrittserlaubnis (P) pro Durchlauf; in der Gruppe gibt der Anführer sie ab und startet. Gruppe und Zeit1–8 Spieler, 35 Minuten; läuft die Zeit ab, landen alle auf der Eingangskarte. Tageslimit3 Eintritte pro Charakter und Tag je Dungeon; in der Gruppe zählt das für jedes Mitglied. BeuteRazador: Truhe „(S)Geist-Waffen“ und die Feuerrüstungen; Nemere: Truhe „(S)Geist-Rüstungen“ und die Eisrüstungen. Beide: Truhe „(S)Geist-Accessoires“, Kyanit, Gürtel und seltene Materialien.

Verbessern über Stufe 90

  • Über Stufe 90 braucht fast jeder Schritt Material: Energiesplitter, Seelensplitter, Perlen, Drachenschuppen und -klauen, auf hohen Verbesserungsstufen ein Belagerungs-Pamphlet (nur von Bossen); für Gegenstände der Stufe 105 Mithril, Graue Farbe, Robuste Schnüre, Titandioxid, Achat und Mondstein.
  • Die ersten Schritte gelingen (fast) sicher, danach sinkt die Chance mit jeder Stufe; +9 ist am schwersten.
  • Mit einer Segensschriftrolle fällt der Gegenstand bei einem Fehlschlag nur um eine Stufe zurück; ohne Schriftrolle kann er beim Schmied verloren gehen.
  • Ein +9-Gegenstand lässt sich immer erfolgreich zum +0-Gegenstand des nächsten Rangs verbessern, aber auch das kostet Material und Yang.
  • Bei den Gegenständen der Leiter kostet ein Schritt zwischen einigen hunderttausend und mehreren zehn Millionen Yang.

Eintrittsgegenstände

EintrittsgegenstandWohinKonfuzius-LadenAndere Quellen
Zutrittserlaubnis (P)Razador, Nemere700 Metinstein-Splitter + 10 Mio. YangRazador, Nemere und die Bosse der Stufen 90–97 (selten); Metinsteine ab Stufe 100 (sehr selten)
Schattenfürst-PassSchattenfürst300 Metinstein-Splitter + 20 Mio. YangItemshop
Dämonenhöhlen-RolleZombie-Sensenmann120 Metinstein-Splitter + 5 Mio. YangAzrael, Beran-Setaou, Huashin-General und Yonghan-General, Große Eishexe (selten); Metinsteine der Stufen 95–100 (sehr selten)
Gedrehter SchlüsselBeran-Setaou (allein 3, in der Gruppe 6 beim Anführer)90 Metinstein-Splitter + 5 Mio. YangYonghan-General (häufig); Huashin-General, Azrael, Große Eishexe (selten)
SchrumpfkopfAzrael60 Metinstein-Splitter + 20 Mio. YangZombie-Sensenmann (häufig)

Metinstein-Splitter fallen aus Metinsteinen; bei Konfuzius werden sowohl die Splitter als auch das Yang abgezogen.