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Patchnotes

Die neuesten Updates und Fehlerbehebungen

  • 23. September 2026
  • Behoben: Die Schatzhöhle funktioniert wieder – nach dem Betreten erscheint der NPC der Höhle, du kannst die Metinstein- und Boss-Wellen herbeirufen, und wenn die Zeit abgelaufen ist, bringt dich die Höhle wieder hinaus.NEU
  • Behoben: Verbesserungsmaterialien (z. B. Orkkeule, Quarzsand, Dämonenasche, Klarer Kristall) fallen wieder von den üblichen Monstern (Schwarzer Ork, Steingolem, Tartaros, Setaou-Soldaten und Co.).
  • Neu: Die Website gibt es jetzt auf Ungarisch, Rumänisch, Englisch und Deutsch – die Sprache wählst du über die Flagge oben rechts, beim ersten Besuch richtet sie sich automatisch nach deiner Browsersprache.
  • Die Download-Buttons auf der Startseite führen jetzt zur Download-Seite, wo du den Windows-Launcher und die Android-App mit Schritt-für-Schritt-Anleitung findest.
  • Neu: Promoter-Rang – über ausgewählten Content-Creatorn schwebt ein TikTok-, YouTube- oder Twitch-Abzeichen, sodass du siehst, wo sie streamen.
  • Behoben: Die Pharao- und die Ozean-Flügel werden jetzt am Charakter angezeigt, wenn du sie anlegst.
  • Behoben: Die Gegenstände im Itemshop (Sommerkollektion, Halloween-Gegenstände, Flügel und viele ältere Gegenstände) haben jetzt eine Beschreibung, und bei Frisuren wird das Datenblatt des Gegenstands wieder angezeigt.
  • Behoben: Die Beschreibungen von „Gegenstand übertreffen“ (6./7. Bonus hinzufügen) und „Gegenstand verzaubern“ (6./7. Bonus ändern) waren vertauscht.
  • Behoben: Mehrere Frisurkostüme (z. B. die Zombie-Kürbismaske) waren beim männlichen Sura nicht sichtbar.
  • Aus dem Reiter TESZTRE wurden die fehlerhaften Gegenstände ohne Aussehen entfernt.
  • Neu: Halloween-Vorschau im Itemshop – Jenseitiges Ross (Reittier) und Jiangshi-Phönix (Haustier), außerdem ein neues Haustier: Olympia-Maskottchen.
  • Neu (PC): Render-Auflösung in den Systemoptionen (Grafik (PC) → Auflösung: 100% / 150% / 200%) – auf starken Rechnern wird die 3D-Welt in anderthalbfacher oder doppelter Auflösung berechnet, dadurch ist das Bild deutlich schärfer und glatter; die Größe der Oberfläche ändert sich nicht.
  • Neu (PC): Bildstimmung (Aus / Leicht / Lebendig) – kräftigere Farben und ein feines Leuchten an hellen Stellen; standardmäßig Leicht.
  • Die Schatten der Charaktere sind auf den höheren Schattenstufen schärfer.
  • Über dem individuellen Netrox-Outfit schwebt nicht mehr der Schriftzug NETROX.
  • Android-Client 0.9.15 (Beta): an das heutige Update angepasst. Download: https://dfmt2reload.hu/android/ANDROID
  • Behoben: Die Verbesserungseffekte Blitz und Eis waren nicht sichtbar, Meer, Feuer, Schatten, Gold, Zaubereis und Zauberrose waren zu dunkel – jetzt werden alle richtig angezeigt. Außerdem bewegen sich die Effekte lebhafter auf der Waffe: Die langsamen (Feuer, Sturm, Gold, Schatten, Rose, Magma, Natur, Zauberblau) laufen dreimal, Eis und Tiefe doppelt so schnell, Zaubereis dreht sich ständig, und Glitzerrose und Zauberrose fließen sanft über die Klinge.
  • Die Verbesserungseffekte wurden überarbeitet: Die Effekte Meer, Feuer, Blitz, Eis, Schatten, Rose, Sturm, Natur, Magma, Neongrün, Zaubereis, Zauberblau, Glitzerrose, Zauberrose, Gold und Tiefe haben ein detaillierteres Muster und eine lebensechtere Bewegung erhalten (der Blitz zuckt zum Beispiel über die ganze Klinge) und werden jetzt auf jeder Waffe in gleicher Größe angezeigt – bisher wirkten sie auf vielen Waffen zu stark vergrößert und verschwommen.
  • Android-Client 0.9.14 (Beta): Die überarbeiteten Verbesserungseffekte werden auch auf dem Handy genauso angezeigt. Download: https://dfmt2reload.hu/android/ANDROID
  • Neu (PC): Grafikbereich in den Systemoptionen – Kantenglättung (FXAA oder SMAA), Schärfung (Mittel / Stark) und anisotrope Texturfilterung (4x / 8x / 16x). Standardmäßig ist das schönste Bild aktiviert (SMAA + mittlere Schärfung + 16x); auf schwächeren Rechnern kannst du es hier ausschalten.
  • Die Schaltfläche „Messung“ in den Systemoptionen misst in ca. 40 Sekunden, wie stark welche Grafikeinstellung deinen Rechner belastet; das Ergebnis und die Vergleichsbilder landen im Ordner grafika_meres des Clients.
  • Android-Client 0.9.13 (Beta): an das heutige Update angepasst, beim Start ist keine separate Bestätigung mehr nötig. Download: https://dfmt2reload.hu/android/ANDROID
  • Neu: Sommerkollektion im Itemshop – die Kostümsets Himmlisch, Pharao und Ozean (Outfit, Frisur, Waffenkostüm für jeden Waffentyp, Flügel), Nekromanten-Frisur und -Waffenkostüme, 10 neue Reittiere und 15 neue Haustiere.
  • Neu (für die Beta): Reiter TESZTRE im Itemshop – jedes Reittier, Haustier und Kostüm des Spiels, das im Itemshop nicht erhältlich ist, kann für 10 SÉ gekauft und ausprobiert werden.
  • In der Seitenleiste des Inventars befindet sich anstelle des SÉ-Nugget-Tauschs jetzt die Schaltfläche des Questsystems.
  • Silberbarren, Goldbarren und die Goldtruhe bringen beim Verkauf jetzt genau ihren Nennwert (im NPC-Laden und beim Schnellverkauf), und ihr Kaufpreis ist genauso hoch.
  • Behoben: Das Halloween-Kostüm der Kriegerin wird jetzt am Charakter angezeigt.
  • Neu: 3D-Boss-Vorschau im F5-Dungeon-Panel - der Boss des ausgewählten Dungeons ist als drehendes 3D-Modell zu sehen und lässt sich mit den Tasten + und - heran- oder wegzoomen (vorerst im PC-Client). Behoben: Das Ranglisten-Fenster lässt sich auch nach dem Schließen des Panels wieder öffnen und schließt sich beim Dungeon-Wechsel.
  • Behoben: Die eigene Statistik im F5-Dungeon-Panel (Abschlüsse insgesamt, schnellste Zeit, höchster Schaden) funktioniert jetzt bei jedem Dungeon, die Anzahl deiner bisherigen Abschlüsse bleibt erhalten. Die fehlerhaften Zeit- und Schadenswerte wurden aus der Rangliste gelöscht; ab jetzt zählen der schnellste Durchlauf und der höchste Treffer am Boss.
  • Android-Client 0.9.12 (Beta): Die Dungeon-Schaltfläche im Schnellmenü öffnet jetzt das Dungeon-Panel (wie F5 am PC). Download: https://dfmt2reload.hu/android/ANDROID
  • 22. September 2026
  • Kürzere Durchläufe: In der Azrael-Katakombe kommt Azrael direkt nach dem Betreten, und im Dämonenturm landet ihr sofort im obersten Stockwerk, wo zuerst der Sensenmann und danach der Blaue Tod warten.
  • Das Zeitlimit für Durchläufe wurde entfernt (Azrael, Blauer Drache, Schattenfürst).
  • F5-Dungeon-Panel: Auch bei Azrael wird die Statistik angezeigt, das falsche „Yang“ neben dem höchsten Schaden ist verschwunden, und es wird kein Zeitlimit mehr angezeigt.
  • Android-Client 0.9.11 (Beta): schärfere, gut lesbare Texte; der Dämonenturm und mehrteilige Karten sind nicht mehr schwarz; größere Schnellmenü-Schaltflächen; Grafikmodus im Schnellmenü (FPS / Normal / Grafik max / Ultra 4K); großer, verschiebbarer Schließen-Knopf neben geöffnetem Laden oder Inventar; mit der neuen Schaltfläche „UI verschieben“ lassen sich die Bildschirmknöpfe frei umplatzieren (z. B. wegen der Kamerainsel). Download: https://dfmt2reload.hu/android/ANDROID
  • Biologe: Nach Abschluss der letzten Quest (Stufe 105) zeigt das Panel jetzt den abgeschlossenen Zustand an und bleibt nicht mehr bei 24/25 hängen. Die vierte Belohnung der 11. Quest (Widerstand gegen Fertigkeitsschaden 6%) fehlte bisher – jetzt gibt es sie, und wer die Quest schon abgeschlossen hat, erhält sie nachträglich.
  • 20. September 2026
  • Behoben: Der Verbesserungseffekt (Waffe) versetzte den Charakter beim Anlegen oder beim Effektwechsel gelegentlich in eine T-Pose – der Rüstungseffekt wurde vorerst zurückgenommen, der Waffeneffekt bleibt unverändert.
  • 19. September 2026
  • Verfeinert: 10 Verbesserungseffekte (Meer, Feuer, Blitz, Eis, Schatten, Rose, Sturm, Natur, Magma, Gold) haben ein detaillierteres Aussehen erhalten.
  • Geändert: Der Krieger hält Zweihandwaffen im Stehen jetzt natürlicher.
  • Neu: Waffen ab +7 erhalten statt des alten Glanzes einen Verbesserungseffekt – es gibt 39 Arten (z. B. Meer, Feuer, Blitz, Eis, Gold, Regenbogen, Galaxie, Roter Sturm), die Waffe bekommt zufällig einen davon. Bereits vorhandene Waffen erhalten ihn beim ersten Anlegen; bei weiteren Verbesserungen bleibt der Effekt erhalten und wird auch im Tooltip der Waffe angezeigt.
  • Neu: Effektwechsel-Schriftrolle – auf eine Waffe ab +7 gezogen, gibt sie ihr zufällig einen anderen Effekt; Boni, Steine und Seltenheit bleiben erhalten. Während der Beta ist sie beim Gemischtwarenhändler für 1 Yang erhältlich.
  • 18. September 2026
  • Behoben: Das Seltenheits-Label über dem Kopf der Haustiere („Legendär“, „Gewöhnlich“) wurde mit unlesbaren Zeichen angezeigt.
  • Android-Client 0.9.7 (Beta): dieselbe Korrektur (Seltenheits-Label der Haustiere) auch im Handy-Client.ANDROID
  • Neu: Sprachanzeige – vor dem Namen jedes Spielers steht die Flagge seiner Sprache (Ungarisch, Rumänisch, Englisch, Deutsch): über dem Kopf, im Chat und im Zielfenster. Die Flagge richtet sich nach der beim Login gewählten Sprache.
  • Neu: Die Oberfläche im Spiel wurde überarbeitet – Fensterrahmen und Titelleisten, Schaltflächen, Reiter, Bildlaufleisten, Tooltips und die Knöpfe der Taskleiste haben ein grünes Design im DFMT2-Stil erhalten, passend zum Login-Bildschirm.
  • Neu (nur für die Beta): Beim Hausmeister (in der Mitte der ersten Stadt deines Reiches) kannst du über den Menüpunkt „Beta-Test: P-Fertigkeiten“ die sechs Klassenfertigkeiten deines Charakters sofort auf P (Perfekter Meister) bringen – zum Testen. Wenn du noch keine Fertigkeitsgruppe hast, kannst du dort eine wählen (ab Stufe 5).
  • Die Stufenanzeige („Szint“) über dem Kopf erscheint in der gewählten Sprache (Rumänisch: Nivel, Englisch und Deutsch: Lv.).
  • Behoben: Bei hoher Last (z. B. nach einem Serverneustart, wenn sich viele gleichzeitig einloggen) brach der Login manchmal ab – jetzt wartet er auf den Server.
  • Android-Client 0.9.6 (Beta): Die Sprachflagge wird auch über dem Kopf angezeigt. Die neue Oberfläche und die Chat-Flaggen sind auch ohne APK-Update sichtbar.ANDROID
  • Android-Client 0.9.5 (Beta): Wenn du auf einen anderen Spieler tippst, öffnet sich das Charaktermenü (Handeln, Duell, Gruppe, Freund…) – bisher wurde der Spieler nur markiert; tippst du auf einen feindlichen oder PvP-Spieler, greifst du weiterhin an.ANDROID
  • Android-Client 0.9.4 (Beta): Beim Login wird auch auf dem Handy korrekt angezeigt, welcher Kanal läuft (bisher wirkten alle „nicht verfügbar”); wenn du auf einen anderen Spieler tippst, klappt das obere Schnellmenü zur Seite, sodass das Zielfenster mit den Schaltflächen Handeln, Duell und Gruppe sichtbar ist (das Menü lässt sich über den Reiter „▼ Schnellmenü” jederzeit wieder öffnen).ANDROID
  • Neu: Der Login wurde überarbeitet – Anmelde-, Charakterauswahl-, Charaktererstellungs- und Reichsauswahl-Bildschirm im DFMT2-Stil sowie ein neuer Ladebildschirm, auf dem sich das DFMT2-Logo mit dem Ladefortschritt einfärbt.
  • Neu: Sprachauswahl beim Login (ungarische, rumänische, englische und deutsche Flagge) – die Login- und Charakterbildschirme erscheinen in allen vier Sprachen, die Übersetzung der Texte im Spiel wird laufend erweitert.
  • Neu: Beim Login zeigt ein farbiger Punkt neben jedem Kanal, ob er läuft (grün) oder nicht verfügbar ist (rot); bei einem nicht verfügbaren Kanal bekommst du eine Warnung, damit es nicht so aussieht, als wäre der ganze Server ausgefallen.
  • Behoben: Nach einem falschen Passwort trat beim Schließen der Fehlermeldung ein Fehler auf – jetzt wird das Passwortfeld geleert, und du kannst es sofort erneut versuchen.
  • Android-Client 0.9.3 (Beta): neues oberes Schnellmenü – mit einem Tippen öffnen sich Inventar, Charakter, Fertigkeiten, Teleport, Reittier-Inventar, Gilde, Freunde, Kalender, Dungeon, Karte, Lager, Drachenstein, Switchbot, Biologe, Haustier, Quests, Chatprotokoll und Menü (mit der Schaltfläche „Ausblenden“ einklappbar); Boden und Wände des Spinnendungeons (SD) sind nicht mehr schwarz; nach dem Senden einer Nachricht schließt sich der Chat von selbst, sodass du sofort laufen und angreifen kannst; im Itemshop flackert beim SÉ-Kauf kein schwarzes Bild mehr.ANDROID
  • 17. September 2026
  • Behoben: Flüstern - nach einem Teleport oder Charakterwechsel blieben die alten Brief-Symbole auf dem Bildschirm hängen: Sie blinkten weiter, ließen sich weder öffnen noch schließen, die Symbole neuer Nachrichten schoben sich darüber, und das Spiel konnte dadurch sogar abstürzen. Verursacht wurde der Fehler durch die gestern eingeführte Funktion „ctrl + Rechtsklick schließt das Brief-Symbol“, deshalb wurde sie jetzt entfernt; wir bringen sie später in sicherer Form zurück.
  • Behoben: Zur vollen Stunde (wenn ein Event startet oder endet) flogen die eingeloggten Spieler aus dem Spiel. Die Statusnachricht des Eventkalenders hatte eine falsche Größe, dadurch verlor der Client den Faden zum Server.
  • Behoben: Beim Schmied (Cube-Fenster) wurde bei manchen Rezepten der Materialbedarf nicht angezeigt - der Server hielt die kurze Materialliste fälschlicherweise für „zu lang“ und schickte sie nicht.
  • Geändert: Die Beschreibung der Reittiere ist genauer: Den Bonus geben sie, wenn sie ausgerüstet sind bzw. aus dem Reittier-Inventar (F11) - nicht aus dem normalen Inventar.
  • Behoben: mehrere Hintergrundfehler, die den Server unnötig belasteten (falsche Einstiegsposition auf der Farm-Map, unnötige Fehlerprotokollierung beim Aufheben, bei Boni und beim Anklicken von NPCs).
  • Behoben: Beim Absteigen (Ctrl+G) landete das Reittier aus dem Reittier-Inventar im normalen Inventar, und nach ein paar Mal Auf- und Absteigen waren alle Reittiere dorthin gewandert - dadurch ging auch ihr Bonus verloren, denn der zählt nur aus dem Reittier-Inventar. Jetzt kommt das Reittier nach dem Absteigen zurück ins Reittier-Inventar.
  • Geändert: Die Reichweite beim Aufheben von Gegenständen wurde deutlich erhöht. Bisher ließ der Server aus mehr als 300 Einheiten Entfernung nichts aufheben, auch wenn das Spiel mehr anforderte - deshalb wirkte der Radius des automatischen Aufhebens so klein.
  • Behoben: Im Azrael-Durchlauf (Teufelskatakombe) startete nach dem Steinabschnitt oft die nächste Aufgabe nicht, und die Gruppe stand in einem leeren Raum. Jetzt geht der Durchlauf auch dann weiter, wenn du zwischendurch stirbst, dich ausloggst oder ein Stein nicht gesetzt werden konnte.
  • 16. September 2026
  • Behoben: Magisches Kupfererz und Magisches Eisenerz waren beim Verbessern bisher überhaupt nicht nutzbar (sie hatten den falschen Gegenstandstyp), deshalb funktionierte über +4 nur die Segensschriftrolle. Jetzt sind beide nutzbar, solange der Gegenstand verbessert werden kann (bis +9 oder bis +19).
  • Geändert: Der Laden des Drachenwächters Jaharr öffnet sich jetzt mit einem Klick, wie der des Gemischtwarenhändlers.
  • Geändert: Im Reittier-Inventar hat das erste Feld auch dann einen goldenen Rahmen, wenn es leer ist - das ist der Platz des Reittiers.
  • Geändert: Beim Aufsteigen (ctrl+G und die Reittier-Schaltfläche) prüft das Spiel zuerst das erste Feld des Reittier-Inventars und erst danach das normale Inventar.
  • Neu: Im Menü des Teleportrings ist jetzt die Farm-Map erreichbar.
  • Neu: Beim Drachenwächter Jaharr öffnet sich der Alchemie-Laden, und du kannst bei ihm 2 Erfahrungsringe gegen einen Trank der Weisheit eintauschen.
  • Geändert: Der Erfahrungsring fällt häufiger aus den Metinsteinen der Stufe 90 (2% statt 0,75%).
  • Behoben: Wenn du einen Gegenstand auf einen anderen Spieler ziehst, öffnet sich wieder der Handel.
  • Neu: Bei geöffnetem Lager oder Handel verschiebt ein Rechtsklick den Gegenstand, statt ihn zu benutzen.
  • Neu: Das PN-Symbol (Brief unter der Minikarte) kannst du mit ctrl + Rechtsklick schließen.
  • Geändert: Im Reittier-Inventar hat das erste Feld einen goldenen Rahmen bekommen, und von dort aus kannst du auf das Reittier aufsteigen.
  • Behoben: Auf eine Angelrute kann kein Waffenkostüm mehr angelegt werden, sodass man damit nicht mehr zuschlagen kann.
  • Behoben: Im Dungeon-Fenster wurden die Stufenlimits von 120 auf 115 geändert (die Höchststufe ist 115).
  • Behoben: das Symbol der Windschuhe (bisher war es eine Eistüte).
  • Behoben: Mehrere englische Fehlermeldungen erscheinen jetzt auf Ungarisch, zum Beispiel wenn du einen Gegenstand auf die falsche Inventarseite ziehst.
  • Android-Client 0.9.2 (Beta): Absturz behoben, der das Spiel beim Teleportieren (und beim Charakterwechsel) beendete – ein fehlerhafter Funktionsaufruf in der Himmelsverwaltung hielt das Programm beim Freigeben der alten Karte an; im Shop zeigt der erste Tipp jetzt Beschreibung und Preis des Gegenstands, der zweite kauft ihn; außerdem landen die „Erfolgreich“-Bestätigungsfenster nicht mehr hinter anderen Fenstern.ANDROID
  • Neu: Beim Drachenwächter Jaharr gibt es jetzt einen Alchemie-Laden - Zeitelixier (klein, mittel, groß), Forscherelixier, Drachenstein-Splitter und Alchemie-Beutel für 1 Yang (vorläufiger Testpreis) sowie die Premium-Alchemietruhe für 1000 Cor Draconis.
  • Geändert: Das Verbessern bis +9 ist viel leichter geworden - +2 und +3 haben jetzt 100%, +4: 95%, +5: 90%, +6: 80%, +7: 58%, +8: 48%, +9: 40%. Materialbedarf und Preis bleiben unverändert.
  • Geändert: Die Biologen-Quests gehen deutlich schneller - die Chance auf eine fehlgeschlagene Abgabe sinkt von 90% auf 30%, und die Wartezeit zwischen den Abgaben beträgt statt Minuten nur noch 10-60 Sekunden.
  • Behoben: Magisches Eisenerz ist jetzt stapelbar (belegt keinen eigenen Platz mehr) und wurde aus dem Verbesserungsladen des Schmieds entfernt, da es kein Verbesserungsgegenstand ist.
  • Gebietskrieg – schnellere Runden: Ein Altar bringt nur Punkte, wenn ein Mitglied der besitzenden Gilde dort ist; das Siegel eines unbewachten Altars schwindet von selbst; ein einer anderen Gilde abgenommener Altar bringt +25 Punkte; hält eine Gilde alle drei Altäre, gibt es doppelte Punkte; ein Kill am Altar bringt +5; die Übernahme des Kommandanten 60, seine Verteidigung 3 Punkte/30 Sek. – eine Basis, keine Punktemaschine.
  • Gebietskrieg: Wer einen Altar erobert, zählt als Teilnehmer und erhält eine Belohnung – bisher zählten nur der Schaden am Kommandanten und PvP.
  • Gebietskrieg: Der Name der Siegergilde wird angezeigt (bisher „#24“); die minütliche Rangliste zeigt auch den 2. Platz, den Abstand und die herrenlosen Altäre.
  • Gebietskrieg: Auf der Karte (M) markieren eigene Symbole den Kommandanten und die drei Altäre; die X-Schaltfläche des TF-Panels klappt es ein, der Befehl /tf holt es jederzeit zurück. Neue Anleitung: Gebietskrieg – wie funktioniert er?
  • Android-Client 0.9.1 (Beta): Behoben, dass Spieler beim Teleportieren (Kartenwechsel) rausgeworfen wurden – der Client schickte seine alten, bereits ungültigen Nachrichten über die neue Verbindung, die der Server als fehlerhaft ansah und trennte; bei langsamem mobilem Internet ist auch die Verbindungsfrist jetzt länger.ANDROID
  • Android-Client 0.9 (Beta): Die Einstellung „Mit einem Finger auf dem Spielfeld ziehen“ bleibt jetzt auch nach dem nächsten Start erhalten; die Chat-, Pferd- und anderen Bildschirmtasten verschlucken den Tipp nicht mehr, wenn du zwischendurch die Benachrichtigungsleiste heruntergezogen hast oder ein Anruf kam; das Update prüft vor der Installation die heruntergeladene Datei.ANDROID
  • Android-Client 0.8 (Beta): Das eingebaute Update führt dich jetzt mit einer ungarischen Erklärung und einem einzigen Button durch die Installationsberechtigung, sodass das Update nicht mehr an einer fremdsprachigen Systemmeldung hängen bleibt.ANDROID
  • Android-Client 0.7 (Beta): Du kannst die Kamera jetzt durch Ziehen mit einem Finger drehen und neigen – auch im Stehen rundherum und nach oben schauen (Tippen = hingehen, Gedrückthalten = durchgehend laufen; in den Einstellungen wieder umschaltbar); die App meldet jetzt selbst, wenn es eine neue Version gibt, und lässt sich mit einem Button aktualisieren.ANDROID
  • Android-Client 0.6 (Beta): Die Bewegung von Charakteren und Reittieren ist jetzt genau wie im PC-Client (die Angriffs-, Treffer- und Todesanimationen wichen bisher ab); behoben, dass bei eingeklappter Steuerung der linke untere Bildschirmbereich nicht auf Berührung reagierte; Maus-/DeX-Klicks im FPS-Modus behoben; eine vom System unterbrochene Berührung (Benachrichtigungsleiste, Anruf) lässt dich nicht mehr auf- oder absteigen.ANDROID
  • 15. September 2026
  • Android-Client 0.5 (Beta): Neue Chat- und Pferd-Taste (Auf-/Absteigen) auf der linken Bildschirmseite; behoben, dass der Charakter auf Brücken und manchen Objekten ins Wasser oder in den Boden fiel; behoben, dass man sich auf manchen Reittieren (z. B. Mammut) nicht bewegen konnte und das Reittier im Boden versank; neue Einstellungen per Tipp auf das Zahnrad: Größe der Oberfläche (HUD), FPS-Modus, Bildwiederholrate und Sichtbarkeit der Tasten. Lässt sich einfach über die vorherige Beta installieren.ANDROID
  • Neu: Klassen- und Schmucktruhen - Ausrüstungstruhe für Krieger, Ninja, Sura und Schamane sowie die Schmucktruhe, jede mit eigenem Aussehen. Pro Öffnung geben sie genau 1 Gegenstand +0 der Stufe 30-64 (in der Klassentruhe Waffe, Rüstung, Helm, Schild oder Schuhe; in der Schmucktruhe Armband, Halskette oder Ohrringe). Sie fallen aus Metinsteinen der Stufe 30-65 und aus Bossen der Stufe 30-64.
  • Neu: King-Stück - fällt bis Stufe 50 aus jedem Monster (mit geringer Chance, aus Bossen 5 Stück) und kann auch auf dem Markt gehandelt werden. Beim Rüstungshändler kannst du 500 Stück gegen eine Hwang-Rüstung eintauschen (für alle 4 Klassen).
  • Neu: Reittier-Stück - fällt aus Metinsteinen und Bosstruhen. Beim Stalljungen kann es gegen Reittiere (Sturmtiger, Kampfwolf, Kampflöwe, Manny, Einhorn, Grünes Pferd) sowie gegen die Schriftrolle der Entwicklung und die Schriftrolle der Verwandlung eingetauscht werden.
  • Geändert: Bosstruhen fallen viel häufiger (bei den meisten Bossen immer), und zusätzlich zum alten Inhalt gibt es ein Extrapaket: Metinstein-Splitter, Segensschriftrolle, Zen-Bohne, Perlen, Cor Draconis, Barren und Reittier-Stück - je stärker der Boss, desto mehr.
  • Geändert: Aus Metinsteinen fallen auch Silber- und Goldbarren, aus den Steinen der Stufe 30-45 außerdem die Reittier-Zertifikate.
  • Behoben: Beim Öffnen der Verbesserungstruhe kam selten nichts heraus.
  • Neu: Der Android-Client (Beta) ist da! DFMT2 kannst du jetzt auch auf dem Handy spielen - das APK findest du unter dem Download-Button. Beim ersten Start lädt die App das Spiel herunter (ca. 3,9 GB, WLAN empfohlen). Touch-Steuerung: verschiebbarer und fixierbarer Joystick, Angriffs- und Schnelltasten (1-4, F1-F4), die sich zu einem kleinen Punkt einklappen lassen, wenn sie stören.ANDROID
  • Behoben: Der Teleportring nahm auch unter Stufe 100 das Eintrittsticket für Ebene 4 des Spinnendungeons und warf dich dann ins Dorf zurück. Jetzt lässt er nur zwischen Stufe 100-130 hinein und nimmt das Ticket (Ebene 3 und 4) erst vor dem Teleport.
  • Geändert: Ebene 3 des Spinnendungeons ist jetzt das Levelgebiet für Stufe 80-100: Die Spinnen sind Stufe 86-98, stärker und geben deutlich mehr EXP.
  • 14. September 2026
  • Behoben: Die neuen Boni von Gegenständen im Switchbot wurden nicht zuverlässig gespeichert und konnten nach dem Ausloggen oder einem Serverneustart zurückgesetzt werden.
  • Die Einstellungen des Switchbots bleiben jetzt auch nach dem Ausloggen, einem Kanalwechsel und einem Serverneustart erhalten; beim Einloggen läuft das Umschalten weiter.
  • Behoben: Die Startankündigung des Gebietskriegs wurde zweimal angezeigt.
  • Behoben: Nach einem Teleport (und erneutem Einloggen) bist du vom Reittier gefallen, und auch Ctrl+G rief es nicht wieder herbei - jetzt bleibst du oben sitzen (auch bei den Eis-, Siegel- und PvP-Reittieren).
  • Behoben: Das beschworene Haustier (auch der Bonsai) bleibt nach Teleport und erneutem Einloggen bei dir, bis du es wegschickst.
  • Behoben: Bei der weiblichen Ninja wurden Kostüm und Frisur von Halloween 2025 nicht angezeigt (stattdessen erschienen das Standard-Outfit und eine alte Frisur).
  • Neu: Metinstein-Markierer - in der Taskleiste gibt es unter den Modi der linken Maustaste eine neue, 4. Schaltfläche. Wählst du sie, kannst du Metinsteine per Klick markieren (bis zu 5 gleichzeitig), und dein Charakter greift sie der Reihe nach an und macht immer mit dem nächstgelegenen weiter. Auf dem markierten Stein sind eine Aura und eine Nummer zu sehen, ein weiterer Klick entfernt die Markierung.
  • Geändert: Das Markieren von Metinsteinen ist für alle kostenlos (5 Steine), die Premium-Metin-Farm wurde abgeschafft, und statt der alten Markierung mit Shift + Rechtsklick funktioniert jetzt dieser Mausmodus.
  • Behoben: Nach dem heutigen Update blieb beim Einloggen der Ladebildschirm stehen (wegen eines Fehlers im Zielfenster). Starte den Patcher neu, dann ist alles in Ordnung.
  • Behoben: Waffen, Rüstungen und Helme aus dem Beta-PvP-Laden werden jetzt korrekt am Charakter angezeigt (bisher waren sie auch nach dem Anlegen nicht in der Hand/am Körper zu sehen, und du hast mit der Faust geschlagen). Bereits gekaufte PvP-Gegenstände bleiben erhalten.
  • Behoben: Im Zielfenster überlappte die genaue Lebenspunktzahl mit dem Nachbarfenster - jetzt wird sie in einer eigenen Zeile unter dem Balken angezeigt.
  • Automatisches Aufheben: ist jetzt für alle standardmäßig AN; wer es nicht möchte, kann es unter Einstellungen / Spiel ausschalten.
  • Behoben: Das Symbol des Tranks der Weisheit (und der anderen zeitbegrenzten Tränke) zeigte die Restzeit nicht an - jetzt zählt es herunter.
  • Kamera: Die Kameraansicht „Fern“ unter Einstellungen / System lässt sich jetzt deutlich weiter herauszoomen (von 3500 auf 6000).
  • 13. September 2026
  • Neuer Launcher (DFMT2Patcher.exe): Installer und Updater stecken jetzt in einem einzigen kleinen Programm. Er braucht keine Administratorrechte, aktualisiert sich selbst, und der Download läuft ab jetzt direkt über unsere eigene Seite - nicht mehr über MediaFire. Der alte Patcher funktioniert weiterhin, aber der Umstieg lohnt sich: Lade ihn herunter, starte ihn, und wenn er deinen vorhandenen DFMT2-Ordner findet, tauscht er nur den Launcher aus und lädt das Spiel nicht erneut herunter.
  • Der Spielclient (DFMT2.exe) verlangt beim Start jetzt keine Administratorrechte mehr. Der Launcher lädt die neue Version automatisch herunter.
  • Behoben: Das Spielprogramm (DFMT2.exe) wurde aktualisiert - der Login, der nach der Charakterauswahl hängen blieb, ist behoben. Starte den Patcher, damit er es herunterlädt!
  • Geändert: Bei Seon-Pyeong gibt es keine Veredelung von Geistersteinen mehr (Menüpunkt und Rezepte wurden entfernt).
  • Geändert: Huahn-So zeigt keine Nachrichten mehr über seinem Kopf an.
  • Geändert: Drachenstahl-Splitter (stahlblauer Kristall) und Drachenstahl-Erz (feuerrotes Erzstück) haben eigene, gut unterscheidbare Symbole bekommen.
  • Neu: Ab jetzt lassen sich alle sieben Waffen der Stufe 75 bis +19 verbessern (Giftschwert, Löwenschwert, Teufelsflügel-Chakram, Rabenstahlbogen, Zornschwert, Orchideenglocke, Herbstwindfächer) - mit demselben Rezept und denselben Boni wie bisher das Giftschwert.
  • Neu: Drachenstahl-Splitter und Drachenstahl-Erz. Beim Schmied (Drachenstahl-Schmieden) kannst du aus einer +9-Waffe der Stufe 75 1 Splitter schmelzen (die Waffe geht verloren!) und aus drei Splittern 1 Erz. Für Verbesserungen über +9 brauchst du jetzt auch Splitter: von +10 bis +14 1 Stück, von +15 bis +19 2 Stück.
  • Neu: Drachenstahl-Erz kann über +9 statt der Segensschriftrolle verwendet werden: Auf jeder Stufe liegt die Chance fest bei 80%, und bei einem Fehlschlag fällt die Waffe NICHT zurück, nur die Materialien gehen verloren. Die Segensschriftrolle funktioniert weiterhin mit den alten Chancen.
  • Behoben: Beim Einloggen schickte der Server unnötigerweise alte Dungeon-Daten an den Client (Zeilen „Unknown Server Command UpdateDungeonInfo“ in der syserr) - das passiert nicht mehr.
  • Behoben: Beide Varianten der Frucht des Lebens sind nutzbar (eine davon bewirkte bisher nichts). Sie gibt alle 8 Stunden +2000 Rangpunkte; ist die Zeit noch nicht abgelaufen, zeigt der Chat an, wie lange es noch dauert.
  • Behoben: Beim Benutzen der Zen-Bohne und der Frucht des Lebens schrieb der Chat bisher, dass deine Punkte gesunken seien — tatsächlich steigen sie, und genau das steht jetzt auch da.
  • Gebietskrieg: Findet vorerst nur am Berg Sohan statt – sowohl beim manuellen als auch beim automatischen Start. Die anderen beiden Karten werden später aktiviert.
  • Gebietskrieg: Der Gebietskommandant und die drei Altäre stehen am Berg Sohan an neuen Plätzen, und alle drei Altäre haben ein einheitliches Aussehen erhalten.
  • Gebietskrieg: Der Gebietskommandant greift die Mitglieder der Gilde, der er gehört, nicht mehr an – bisher konnten sie ihm nur keinen Schaden zufügen, aber er hat sie verfolgt.
  • Gebietskrieg: Die Altäre können nicht mehr zerstört werden – bisher verschwanden sie für den Rest der Runde, wenn man lange genug auf sie eingeschlagen hat.
  • Gebietskrieg: Für Kills während des Krieges sinken die Rangpunkte nicht.
  • Gebietskrieg: Am Ende der Runde wird niemand nach Hause teleportiert, alle bleiben, wo sie waren.
  • Gebietskrieg: Solange der Krieg läuft, zeigen die Karte (und die Minikarte) die Positionen des Kommandanten und der drei Altäre – so wissen auch Neulinge, wo was ist.
  • Behoben: Der Altar des Ruhms sah bisher wie eine im Boden versunkene Figur aus – jetzt erscheint er mit dem richtigen Aussehen, wie die anderen beiden Altäre.
  • 12. September 2026
  • Gebietskrieg: Das Erobern der Altäre hat jetzt ein berechenbares Tempo – allein etwa 20 Sekunden, und genauso lange dauert es, einen zurückzuerobern. Bisher brachte ein einzelner Angreifer einen vollständig aufgeladenen Altar in 4 Sekunden auf null, weil die Eroberung fünfundzwanzigmal schneller lief als geplant.
  • Gebietskrieg: Ab jetzt bringen alle DREI Altäre ihrem Besitzer Punkte (+5 Punkte / 10 Sekunden), der Kampfbonus des Altars des Kampfes und des Altars der Verteidigung kommt noch obendrauf – so lohnt sich die Eroberung jedes Altars.
  • Gebietskrieg: Nachdem der Gebietskommandant besiegt wurde, ersteht er sofort in den Farben der Siegergilde wieder auf, und von da an kann diese Gilde ihm keinen Schaden mehr zufügen – sie kann ihn also verteidigen. Bisher kam es vor, dass der Kommandant nach seiner Niederlage für den Rest der Runde endgültig verschwand.
  • Gebietskrieg: Der Gebietskommandant und alle drei Altäre tragen auf der Karte endlich einen Namen – bisher war über ihnen nur ein Stern zu sehen.
  • Gebietskrieg: Im Statistikfenster siehst du, ob ein Altar gerade steigt, sinkt oder in einer Pattsituation steht, so kannst du den Stand auch dann verfolgen, wenn du selbst dort kämpfst.
  • Gebietskrieg: Die Rückeroberung eines eroberten Altars ist schon ab der ersten Sekunde auf dem Balken zu sehen – bisher stand die Anzeige eine Zeit lang fälschlicherweise auf 100%.
  • Gebietskrieg: Der Chat zeigt die richtigen Altarnamen an (zum Beispiel „Altar des Kampfes“ statt bisher „NORTH“) und sagt, welche Gilde der neue Besitzer ist.
  • Gebietskrieg: Die Systemnachrichten erscheinen durchgehend als korrekter ungarischer Text mit Akzentbuchstaben.
  • 11. September 2026
  • Behoben: Die Beschwörungsschriftrollen (z. B. Schildkröten-Schriftrolle, Schriftrolle des Ork-Häuptlings, Schriftrolle des Flammenkönigs), die Erzader-Steine und die Metinstein-Beschwörungskisten funktionieren wieder: Per Rechtsklick beschwören sie sofort das Monster (bisher öffnete sich nur ein leeres Fenster „Truheninhalt“).
  • Behoben: Beim Aktivieren des Sonnen- und Mondelixiers erscheint im Inventar wieder der grüne Rahmen.
  • Behoben: Wenn du für einen Kauf nicht genug Yang (oder Zahlungsgegenstände) hast, erscheint wieder die Fehlermeldung.
  • Behoben: Auf schnelleren Reittieren setzt dich das Spiel beim Reiten nicht mehr zurück.
  • Behoben: Bei der Passwortänderung des Lagers, bei der Teleportsperre und bei über 300 weiteren Systemnachrichten erscheint jetzt lesbarer ungarischer Text statt wirrer Zeichen.
  • Behoben: Textfehler beim Zerstören von Gegenständen, bei den Haustier-Rängen (Mutig, Heldenhaft), in den Dialogen von Hong-Hae, der Farm-Map und der Angler-Map sowie in mehreren Inventar-, Gildenlager- und AFK-Nachrichten.
  • Behoben: Der Kapitän steht in der ersten Stadt von Jinno (blaue map1) nicht mehr im Gebäude neben ihm.
  • Balance: Die Monster in der Spinnenhöhle 2 geben viel mehr Erfahrung (Spinnen 7–14-mal, Schlangen, Skorpione und Banditen 2–5-mal so viel) und anderthalbmal so viel Yang.
  • Balance: Die Höllenmonster der Teufelskatakombe geben 20–30-mal, die Bösen Spinnen der Yongbi-Wüste 7–8-mal so viel Erfahrung (an die Lebenspunkte des Monsters angepasst).
  • Behoben: Vier Monstergruppen in der Spinnenhöhle 2 erschienen bisher überhaupt nicht — jetzt sind sie da (Schlangenkrieger, Schlangenbogenschützen, Wüstenbanditen).
  • Azraels Truhe: Die Zen-Bohne wurde entfernt. Seelenkristall-Schmuckstücke kommen mit je 5% Chance, die Waffen der Stufe 75 zusammen mit 14%; neu: Segensschriftrolle, Schmiedestein, Verbesserungstruhe, Magisches Erz.
  • Truhe des Roten Drachen: Die alte +3/+4/+6-Ausrüstung und die Goldtruhe wurden entfernt. Stattdessen: Segensmarmor, Seelenstein, Schmiedestein, Verbesserungstruhe, Cor Draconis, Reittier-Zertifikate, selten ein fertiges Reittier-Siegel und Eissplitter.
  • Biologe: Die Extrabelohnung jeder Quest ist jetzt 1 Premium-Alchemietruhe (statt des Goldbarrens bzw. der Goldtruhe).
  • Der Metin der Schwärze, der Metin der Dunkelheit und der Metin der Eifersucht lassen mit 5% Chance eine Segensschriftrolle fallen; auf Sohan der Metin des Teufels und der Metin des Todes mit 25% Chance 2 Eissplitter.
  • Auf der ersten Karte des roten und des gelben Reiches gibt es jetzt so viele Metinsteine wie im blauen (Metin des Kampfes, Metin der Schlacht, Metin der Gier, Metin der Schwärze: 11–21 statt 2–4 Stück).
  • Aus den Monster-Drops entfernt: Bambuspfeil, Steinpfeil, Silberne Schatztruhe und Silberschlüssel; auch Heu fällt nicht mehr.
  • Neu: Kamelpfeife. Die selteneren Wüstenbanditen der Yongbi-Wüste lassen sie mit 3% Chance fallen. Beim Stalljungen gibt es für 10 Pfeifen ein Schwarzes Kampfkamel für 7 Tage, für 50 Pfeifen ein dauerhaftes Braunes Kampfkamel.
  • Neu: Einfaches Eis-Reittier (ohne Boni) beim Stalljungen für 500 Eissplitter. Eissplitter lassen auf Sohan der Metin des Teufels und der Metin des Todes fallen, außerdem sind sie in der Truhe des Roten Drachen enthalten.
  • Behoben: Die sechs Eis-Reittiere haben eine eigene Reittier-ID erhalten. Bisher bewegten sie sich mit den Daten eines Feuermonsters, was das Zurücksetzen verursacht haben könnte.
  • Behoben (Tippfehler in ungarischen Gegenstandsnamen): „Jefes Alvilági Pecsét“ → „Jeges Alvilági Pecsét“, „Jeges Álás Pecsét“ → „Jeges Áldás Pecsét“.
  • 10. September 2026
  • Neu: Verbesserungstruhe - fällt aus jedem Metinstein. Pro Öffnung gibt sie zwei bis drei Arten von Verbesserungsgegenständen (die Grundmaterialien aus dem Laden des Schmieds), selten auch einen Schmiedestein, Magisches Eisen- oder Kupfererz. Die Truhe ist stapelbar.
  • 9. September 2026
  • Neu: In deinem Discord-Status ist jetzt zu sehen, dass du DFMT2 spielst - mit Name und Stufe deines Charakters, dem Abzeichen deiner Klasse und deines Reiches sowie der Karte, auf der du gerade unterwegs bist.
  • Behoben: Das Sonnen- und Mondelixier kann jetzt auch ins Gürtelinventar gelegt werden.
  • 8. September 2026
  • Behoben: Im Drachenstein-Fenster brachte der Seitenwechsel (Aktivierung) den Server zum Stillstand, daher konnte man weder aktivieren noch veredeln. Der Fehler ist behoben, die Drachensteine lassen sich normal aktivieren.
  • Behoben: Mit dem Giftschwert über +10 konnte man nicht zuschlagen - der Charakter wechselte in den Faustkampf. Jetzt funktionieren auch die Stufen +10...+19 richtig.
  • 5. September 2026
  • Behoben: Das Körperkostüm war nicht sichtbar, wenn du auch eine Rüstung trugst - stattdessen erschien das Modell der Rüstung (auch andere sahen dich so). Jetzt wird das Kostüm so angezeigt, wie es sein soll.
  • Behoben: Beim auf „Stufe“ verbesserten Drachensaphir erschien in der Gegenstandsbeschreibung ein unpassendes Bild. Die Werte des Steins waren schon bisher korrekt, nur das Bild war fehlerhaft.
  • Behoben: Die Drachenonyx-Drachensteine gaben keinerlei Bonus - wegen eines Tabellenfehlers fand der Server die Bonusliste für sie nicht. Jetzt funktionieren sie richtig.
  • Neu: Das Giftschwert lässt sich jetzt bis +19 verbessern. Die Stufen über +10 erreichst du mit der gewohnten Segensschriftrolle; neben steigendem Angriffswert geben sie Stark gegen Monster und ab +15 auch Chance auf durchbohrenden Treffer.
  • 30. August 2026
  • Behoben: Beim Verteilen von Statuspunkten warf dich die Eingabe einer größeren Menge aus dem Spiel (die Punkte wurden trotzdem vergeben). Jetzt geht es auf einmal, in einem Schritt - und du kannst die gesamte verfügbare Menge eingeben.
  • GM-Nachrichten (Flüstern) erscheinen jetzt in einer gut lesbaren Schriftart - früher war sie kursiv und schwer zu lesen.
  • Klickst du auf einen Link in einer GM-Nachricht, öffnet er sich jetzt in deinem eigenen Standardbrowser.
  • Behoben: Bosse lassen sich nicht mehr von ihrem Platz wegschieben - ihre Position wird jetzt ausschließlich vom Server verwaltet. Der Boss verfolgt dich weiterhin und bewegt sich, er lässt sich nur nicht mehr verschieben.
  • Behoben: Im Chat erschienen Buchstaben mit Akzenten als unlesbare Zeichen (z. B. „Tárgyat szereztél…“, „Az alábbi tárgyat… megsemmisítetted“) - die Servernachrichten wurden mit der falschen Zeichenkodierung erstellt. Alle ungarischen Texte wurden wiederhergestellt.
  • Behoben: Im Dialogfenster der NPCs wurde die Beschriftung der Schaltfläche „Schließen“ als koreanische Zeichen angezeigt.
  • Behoben: Beim Beschwören eines Haustiers (Pet) erschien im Chat der Text „(b77x)“ statt des Buff-Effekts - der Effekt ist wieder richtig zu sehen.
  • Neu: Reittier-Inventar (F11) - ein eigenes Fenster für Reittiere mit 100 Plätzen. Dein normales Inventar wird dadurch nicht mehr voll.
  • WICHTIG: Der Bonus der Reittiere zählt jetzt NUR aus dem Reittier-Inventar. Was in deinem normalen Inventar bleibt, gibt keinen Bonus - verschiebe sie dorthin.
  • Von jedem Reittier kann nur ein Exemplar darin sein (früher hätte derselbe Bonus sonst mehrfach gezählt).
  • Behoben: In den Spezialinventaren (Steine, Truhen, Bücher, Efsun, Blumen) wurden die Gegenstände verschoben angezeigt - Client und Server berechneten die Position der Felder mit 5 Plätzen Unterschied. Nichts ging verloren, alles ist wieder an seinem Platz.
  • Serverstabilität: Ein Fehler wurde behoben, der beim Verschieben von Gegenständen den Absturz des Kanals verursachen konnte.
  • 27. August 2026
  • Neu: Dungeon-Info-Fenster (F5) - alle Dungeons an einem Ort: Dämonenturm, Spinnendungeon, Teufelskatakombe (Azrael), Drachenhöhle (Beran-Setaou), Dämonenhöhle (Zombie-Sensenmann), Hae-Tae, Roter Drache, Schattenfürst, Razador und Nemere
  • Bei jedem Dungeon siehst du Namen und Bild des Bosses, die Stufen- und Gruppengrößenbeschränkung, die benötigten Eintrittsgegenstände, die Dauer, den Ort und den Eingang
  • Schaltfläche „Betreten“: Mit einem Klick teleportierst du dich zum Eingang des ausgewählten Dungeons (das Stufenlimit wird berücksichtigt)
  • Schaltfläche „Boss-Beute“: Du kannst nachsehen, was der Endboss des jeweiligen Dungeons fallen lässt
  • Die Ranglisten und die Statistik „Meine Ergebnisse“ sammeln vorerst noch keine Daten - das kommt mit dem nächsten Update
  • Drachenstein-Alchemie: Die Veredelung funktioniert endlich - bisher hieß es bei jedem Stein „kann nicht verfeinert werden“, weil der Client wegen einer fehlerhaften Konfigurationsdatei die Anfrage gar nicht erst geschickt hat
  • Neu, 6. Klasse: Mythischer Drachenstein - lässt sich aus legendären Steinen weiter verbessern und kann selbst ebenfalls veredelt werden
  • Für die Klassen-Veredelung sind jetzt 2 Steine nötig (Client und Server nutzten bisher unterschiedliche Stückzahlen und Preise, auch deshalb blieb die Veredelung hängen)
  • Alchemie-Fenster: Die Klassen-Symbole sind jetzt die originalen, detaillierten Symbole, und der Farbton des Fensters passt zum Stil des Inventars
  • Die Drachenstein-Tasche unterstützt jetzt 6 Klassen - die Plätze deiner vorhandenen Steine wurden automatisch neu angeordnet, nichts ist verloren gegangen
  • 22. August 2026
  • Waffenkostüme behoben: Jetzt kann man damit zuschlagen - bisher bewegte sich der Charakter nicht einmal, wenn er ein Waffenkostüm trug
  • 21. August 2026
  • Serverstabilität: Ein Fehler wurde behoben, der beim Benutzen bestimmter Tränke den sofortigen Absturz des Servers verursachte
  • Verbindungsabbrüche und Ruckeln behoben: Ein Hintergrundprozess, der den Server regelmäßig einfrieren ließ und Spieler per Zeitüberschreitung rauswarf, wurde entfernt
  • Patcher behoben: Wegen eines Fehlers verarbeitete er nur die erste Datei aus der Update-Liste, daher lief das Update nie vollständig durch - jetzt funktioniert auch die Neuinstallation
  • Switchbot behoben: Jetzt kannst du die gesuchte Eigenschaft auswählen, und das Umschalten startet (wegen einer fehlenden Client-Funktion ging das bisher nicht)
  • Bosse: Sie fliegen beim Zuschlagen nicht mehr weg, sondern bleiben an ihrem Platz
  • Ladenfenster: Es schließt sich jetzt nicht mehr von selbst, wenn du vom Händler weggehst - du schließt es, wann du willst
  • Ladenfenster: Das Flackern beim Schließen ist weg (beim NPC-Laden und auch bei den eigenen Läden der Spieler)
  • Gemischtwarenhändler: Das Sonnen- und Mondelixier kostet nicht mehr Yang, sondern Metinstein-Splitter (Klein 5, Mittel 8, Groß 25 Splitter)
  • Reittier Manny: +20% Bewegungsgeschwindigkeit (zusätzlich zu den vorhandenen Lebenspunkten und Stark gegen Monster)
  • Anfängertruhe: Statt des Umhangs des Mutes gibt es jetzt die unbegrenzte Variante
  • Viele ungarische Texte korrigiert, die bisher mit unlesbaren Zeichen erschienen: Eigenschaften umschalten, Event-Hinweise beim Login, Truhenöffnen, Gildengründung und mehrere häufige Nachrichten
  • Der Installer kann jetzt als ZIP heruntergeladen werden, sodass der Browser ihn nicht als verdächtige Datei meldet
  • 18.-19. August 2026
  • Drachenstein-Alchemie-System (Dragon Soul) wird wiederhergestellt: Die Berechtigungsverwaltung und die Grundoberfläche (Alchemie-Fenster, Inventar-Schnelltaste) funktionieren bereits - die Feinabstimmung von Veredelung/Aktivierung läuft noch
  • Viele fehlerhaft (unlesbar) angezeigte ungarische Texte korrigiert: Gegenstandsnutzung fehlgeschlagen/erfolgreich, Kistenöffnen, Veredelung, Arena-Beschränkung und andere häufige Spielernachrichten (die Korrektur wird fortgesetzt)
  • Beschriftung der DF-Münze im Inventarfenster korrigiert (war vorher unlesbar)
  • 12.-13. August 2026
  • Große TF-Erweiterung: täglicher automatischer Krieg (19:00-19:45), 3 exklusive Dungeons für die Mitglieder der Siegergilde, Herstellung der Königlichen Wechselmünze, Auszahlung über das Web (Banküberweisung oder SÉ) und brandneue Premium-Symbole für alle TF-Gegenstände
  • Gebietskrieg (TF): Die TF-Truhe kann jetzt geöffnet werden, die TF-Münze ist handelbar und kann beim Laden-NPC gegen Kostüme eingetauscht werden
  • Neu: Eventkalender (F8) - monatliche Eventübersicht mit Symbol für aktive Events
  • 8.-9. August 2026
  • Neues, eigenes DFMT2-Logo und Erscheinungsbild im Client und auf der Website
  • Switchbot-System hinzugefügt
  • Login- und Charakterauswahl-Bildschirm überarbeitet
  • Website: dfmt2reload.hu - komplett neues Design
  • Item Shop, Partnerprogramm und Rangliste auf der Website verfügbar
Galerie

Bilder aus dem Spiel

Ein Blick in die Welt von DFMT2 - Charaktere, Bosse, Events.

Unsere Stärken

Warum DFMT2?

Dungeon-Info (F5)

Alle Dungeons an einem Ort: Boss, Beute, Eintrittsgegenstände und Levelgrenze in einem einzigen Fenster.

Partnerprogramm

Lade Freunde ein, steig auf der 5-stufigen Partnerleiter auf und gewinne monatliche Wettbewerbe.

Aktive Entwicklung

Ständige Updates, Fehlerbehebungen und Inhalte, die mit dem Feedback der Community wachsen.

Switchbot + Drachenstein

Vollwertiges Bonus-Switchen und Drachenstein-Alchemie - das System, das anderen Servern fehlt.

Stabiler, gepflegter Server

Regelmäßige Stabilitätsfixes, tägliche Backups, schnelle Fehlerbehebung - ohne Lag.

Kontoverwaltung im Web

SÉ kaufen, Codes einlösen, TF-Auszahlung und Rangliste - alles an einem Ort, sogar vom Handy aus.

Eventkalender

Was steht an?

Der tägliche Gildenkrieg (19:00-19:45) ist automatisch für jeden Tag eingetragen.

Heute Event Gildenkrieg 19:00
Ranglisten-Vorschau

Die Spitzenreiter

Die vollständige Rangliste findest du hier.

Top-Spieler

  1. 1 meghulsz Level 115
  2. 2 [TGM]warinew Krieger Level 115
  3. 3 Gazdamester Krieger Level 115
  4. 4 SzuperZsolt Krieger Level 115
  5. 5 [TGM]gresso Level 115

Top-Gilden

  1. 1 OnePiece Gilde Level 16 · 15000 Punkte
  2. 2 Rangers Gilde Level 15 · 14000 Punkte
  3. 3 JinNo1 Gilde Level 12 · 11000 Punkte
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